 R.U.S.E. - Making Of Video Serie Teil 2/4 - Script Writing

R.U.S.E. - was verbirgt sich hinter dem geheimnisvoll klingenden Namen?
Russe?
Nein, es geht hier nicht um Russen und auch nicht um irgendwelches Rassismus-Blabla, sondern um einen neu angekündigten Titel namens R.U.S.E.
(und nein, es stammt nicht von Tom Clancy, wie einige übereifrige andere Gameseiten verkündet haben)!
Man will sogar das ganze RTS-Genre neu definieren und ungeahnte Spieltiefen beweisen.
Aber was ist eigentlich so besonders, so interessant und so fesselnd an diesem Spiel, obwohl es noch niemand anspielen konnte?
Eigentlich bleibt Echtzeitstrategie ja Echtzeitstrategie -
doch Ubisofts neuestes RTS-Projekt verspricht nicht nur Taktik, sondern auch einen dynamischen Mix aus Risiko, Poker und Blöffen.
Grundsätzlich geht es zu wie in fast jedem RTS - sammeln, bauen, ausbilden, kämpfen.
Bis hierhin nichts Neues, aber dann ziehen die Spieler ihre Asse aus dem Ärmel.
Der Spieler hat nämlich die Möglichkeit, aus einem Set von Karten eine x-beliebige auszuwählen und brettspielähnlich auszuspielen, dabei weiß der Feind das nicht.
Beispiel: Ich spiele eine trickreiche Karte aus, die sämtliche Fußeinheiten tarnt und somit für den Gegner unsichtbar macht.
Oder ein noch besseres Beispiel für den Poker-Effekt: Ich spiele eine Karte aus, die dem Feind einen Angriff vortäuscht, der aber nicht wirklich stattfindet
- auf dessen Karte wird also eine vorrückende Armee angezeigt, in Wirklichkeit aber bin ich gerade dabei, ihm in den Rücken zu fallen und das Hauptquartier zu erobern.
Taktik: Ja. Glücksspiel: Ja. Strategie: Ja. Warum sollten wir uns also nicht so auf dieses vielversprechende RTS freuen?
Es gibt übrigens keine richtige Story, alles spielt im 2. Weltkrieg und es gibt 6 verschiedene Fraktionen
(Briten, Italiener, Deutsche, Amerikaner, Franzosen und Russen), die Grafik basiert auf der eigens entwickelten IRISZOOM-Engine
und es gibt spezielle Zoom-Möglichkeiten im Spiel, die etwas an World in Conflict erinnern.
Entwickelt wird R.U.S.E. von Ubisoft und Eugen Systems und soll spätestens März 2010 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen ...
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